尽管情节粗犷而严峻,但许多场景似乎做作和蹩脚。开场几分钟展示了霍莉和她丈夫之间的争执,这做得很好,由手持的,有时失焦的相机工作充满活力。"这部电影几乎完全保持了迈克尔迈尔斯的不露面和无言以对,尽管有效地人性化,但他的神秘感保持了机智。"。是的,这部电影中的一些事情与今天的特效无法达到的效果,但乔治米勒几乎用他在 70 年代所拥有的东西做到了最好。"有些剧集比其他剧集好,但最坏的情况是它们仍然很好。"。。无论如何,从大多数场景中没有什么可以理解的,没有什么是无法在 30 秒内布置的。丹泽尔真的把它当作坏人,这非常令人惊讶。一个围绕着年轻人的故事,遇到了一位在车祸中失去独生子的单身母亲。"哈瓦那黑暗做了它所做的事情,这很可怕。我们只是悬而未决,想知道为什么开头的事故与情节的其余部分完全相关。学分:酒吧摔跤。蝙蝠侠沙哑的声音近乎荒谬,尤其是在过长的对话场景中,因为他们接近尾声。总的来说,与完全认真的《日出》相比,这部电影并没有给我留下太多印象,基本证明是作为一部喜剧,我没有从A到Z产生任何笑声。"《质量效应1》是一款扎实的角色扮演游戏,故事扣人心弦,精彩绝伦,人物和对话写得很好,你做出的决定会影响故事,而Paragon/Renegade系统很扎实,让你根据自己的个性做出决定,画面虽然有点过时,但看起来还不错,得到的结局令人满意, 游戏玩法很有趣,节奏很快,虽然存在一些问题,但控制感觉很笨重,尤其是在 UI 上,而且 Macco 的操控也很笨重,车辆只是感觉很重,当你用它与敌人战斗时,处理它可能会很痛苦,库存系统令人沮丧, 它经常被升级、武器、盔甲等弄得乱七八糟,你并不真正需要,为了防止它填满,你必须摆脱其中一些,这也可能令人沮丧,星系图感觉有点通用和无聊,你去一个集群,然后你去那个集群中的一个区域, 一旦你进去,有一定数量的行星可以调查资源,或者有一个星球可以登陆,但总体来说探索还不错,减去银河系地图,支线任务还不错,升级也很满意,但技能树过于复杂,总体来说游戏不错但不是很好, 如果您正在寻找一款具有惊人故事、30-40 小时内容加上大量重玩价值和良好游戏玩法的优秀 RPG,那么《质量效应 1》适合您,尽管它有缺陷"。
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