"这是有史以来第二伟大的电影,仅次于音乐的声音。把这种重复的垃圾拖出6集,说明你没有好的内容可以展示。"。"。"但这不是我们都喜欢的迷航。"但这不是我们都喜欢的迷航。而且它缺乏表演和剧本。"但这不是我们都喜欢的迷航。"但这不是我们都喜欢的迷航。与原版相比,精神运动控制相当有限,也不能使用精神运动,而伪装的新卡通风格花了我一些时间来适应(更多的是原版游戏玩家的抱怨,他们尝试了更逼真的风格,但图形有限),人类角色模型在游戏中往往比过场动画看起来更好一些错误和故障任务/挑战很糟糕, 它们不像原版那样有趣或创新,它们是重复的,极其困难的,对于希望获得 100% 完成的玩家来说是一个严重的障碍缺少某些 NPC 的语音和扫描台词,例如机器人和变种人一般游戏和任务太容易了,尤其是在获得更多升级之后,尽管这是主观的主菜单/Pox 的飞船并不像原始复古氛围那样身临其境或有趣 仍然基本完好无损, 关于人类的设计,但一些 furon 设计感觉太干净、现代和格格不入的过场动画中的动作捕捉可能会让人感到尴尬 与原始相比,菜单有限 NPC 的声音仍然有限,与所有新设计没有太多的多样性(例如黑人、白人和拉丁裔警察仍然用爱尔兰口音说话, 穿着信使夹克的少年说话像个中年男人,科学家曾经有两种声音,一种是古怪的德国口音,一种是书的美国口音,现在只是德国人)总而言之,"。对于作者理论的粉丝:克里莫夫斯基在这里开始了他与纳西的工作。"但这不是我们都喜欢的迷航。两位主演都出色地扮演了自己的角色,并做到了公正。"但这不是我们都喜欢的迷航。"。"但这不是我们都喜欢的迷航。我不认为演员(他们用布里奥提供无意义的台词)没有错,也没有在技术上有很多批评。。"但这不是我们都喜欢的迷航。。这是一个隐藏的宝石,一旦被发现,将成为或应该成为团队领导者的必看之作,无论行业如何。
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