"我没有进行三次尝试才能到达这个结尾,我只是发现几个角色太磨人了,霸道主要是街区上的新孩子,我是如此强硬和酷的阿弗莱克。当时这里有一些相当不错的特效,枪看起来很棒,你看不到飞行的赛博人的弦。我喜欢电影前半部分的幽默感。"不难看出,它从何而来的电影力量:纯粹的坚定现实主义。"。除此之外(从那里跳到电影实际开始的点是很困难的,而且包括中间的时间也很麻烦),我对这个故事很满意。"值得一看,随着你的发展,会变得更好。锤子躺在厨房里被鲜血淹没"。"但我更关心我最喜欢的角色托尼·斯塔克。糟糕的剧本、故事和动作。它确实有一些好主意。伯顿选择取代弗斯特担任这部电影的制作设计师博·韦尔奇,延续了蝙蝠侠(蒂姆·伯顿,1989 年)的既定德国表现主义美学,其方式可能与续集的预期要大得多。
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