我记得几年前在我老学校的一本历史教科书上发现了一句非常有趣的名言,是一位参加过第二次世界大战和越南战争的美国人的名言。"有电影不是很好,但没有什么大问题。我们还有一些现代解释性舞蹈 - 只是为了证明整个合奏是多么的艺术之家。"不是我的那种节目。他们没有太多的发展,似乎被迫进入其中,与其他儿童动画电影没有什么不同。他们不需要伪造它。这就像电影最后一幕中发生的事情一样明显,这让我想到“如果你不展示最后一幕接下来会发生什么,因为我们可以清楚地猜到会发生什么,为什么要展示杰克·里奇是否会战胜维尔纳·赫尔佐格的角色。"。”如果您喜欢恐怖或万圣节,请至少尝试一次。"命运 2 有一个很棒的故事,而它的前身在故事叙事方面缺乏独创性,角色要么很少,要么没有时间解释懒惰和糟糕的剧本写作,但有一个非常坚实的战利品系统和格里莫尔,你必须通过蹦极伴侣阅读,但命运 2 中的战利品系统非常糟糕,然后是你获得战利品的第一种方式通过研磨公共事件或研磨代币,以及获得通过 YouTube 上的内容创作者受到严重批评的项目变得多么容易,他们是 D1 的命运一号老手,它迎合了那些几乎没有时间玩的人及其一次性着色器,您可以一次使用,不像在 D1 中你可以一直重复使用它们,另一个懒惰的概念有趣的反派,使用同样疲惫的比喻应该是我拥有所有的力量,而不是你,我要抢夺你,弗兰克·兰杰拉被浪费在扮演第二个小提琴角色而不是像他在 87 年的 He-man 电影中所做的那样大坏蛋最后,D2 中的突袭是命运历史上最讨厌的 我的 8/10。这是怎么回事。我不这么认为,我确实想知道它是否基于真实的故事,但有如此多的参考,所以我假设不是。"在我看来,伟大的哲学科幻电影。"。我不知道所有高评价从何而来。"。
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