。但这部电影根本不是一部奇怪的喜剧!!!!这是一个非常非常令人毛骨悚然的恐怖故事,有一些随机的场景和死去的动物和烦人的主角,他咀嚼台词,看起来像他一直在吸毒。而且,老实说,年轻观众可能会非常喜欢该系列的重启。伟大的故事绝对身临其境完美的地图大小(令人难忘的世界 - 质量>数量方法)没有烦人的过场动画你几乎可以爬上所有东西动作有缺点最小的加载屏幕(几乎没有)战斗动画随着你能力的提高而改进/变化(例如,一开始你用两只手握住单手剑,但在你学习能力后你会更好地挥动它,并用一只手握住它)你通过老师学习能力(而不是像其他 RPG 那样通过“神奇”的 UI *咳*天际*咳*)没有你不能穿过的“看不见的墙”,而是地图边界是由巧妙放置的敌人定义的,这些敌人会杀死你(如果你不能杀死某物,那就意味着你还没有准备好,你应该走另一条路,变得更强)地图是你必须购买的实际物理对象, 一些危险区域隐藏在地图上,因为危险的野兽住在那里,所以给你地图的人不知道那里有什么(当你遇到去过那里的强大 NPC 时,该部分可以被“解锁”——他把它画在你的地图上)为数不多的 NPC 实际上帮助你的游戏之一, 到了你真正想帮助他们的地步,反过来也是如此,有些人会欺负你,你以后会想报仇(哦,天哪,感觉很满意)所有的支线任务都经过深思熟虑,与主线任务同样有趣你可以变成不同的野兽,从而可以避开某些敌人/进入秘密地点(非常适合速跑者/第二玩)敌人会生你的气并停止与您交谈行动会产生后果。"1872年,德古拉伯爵在与劳伦斯·范海辛教授的恶战中被木轮的木桩击败。"1872年,德古拉伯爵在与劳伦斯·范海辛教授的恶战中被木轮的木桩击败。"1872年,德古拉伯爵在与劳伦斯·范海辛教授的恶战中被木轮的木桩击败。在似乎错过了查克之后,现实出现了,这就是现实开始的地方。汤姆汉克斯不是在演戏,他在炫耀,完全超出了他可能的想法。。"1872年,德古拉伯爵在与劳伦斯·范海辛教授的恶战中被木轮的木桩击败。我发现它很有趣,尽管它有时令人难以置信。"1872年,德古拉伯爵在与劳伦斯·范海辛教授的恶战中被木轮的木桩击败。"1872年,德古拉伯爵在与劳伦斯·范海辛教授的恶战中被木轮的木桩击败。"一点都不好笑。"1872年,德古拉伯爵在与劳伦斯·范海辛教授的恶战中被木轮的木桩击败。。"1872年,德古拉伯爵在与劳伦斯·范海辛教授的恶战中被木轮的木桩击败。它没有给出一个坚定的叙述,而是让那些决定加入奎里拉的人有机会讲述他们的故事,以及他们为什么决定做出如此戏剧性的生活选择。这很像封面上的疯子——一群20世纪中期在公司工作的人。
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