"我记得自己在 2012 年(在《黑暗骑士崛起》上映之后和《钢铁之躯》之前的某个时候)观看了关于现在 DC 终极联手压路机会发生什么的猜测、粉丝预告片和行业内幕新闻;或者说,制片人和华纳兄弟希望如此。。而且剧情处处充满悬念和惊喜。。。我认为那个快死的人确实死了,但后来没有。他要么太努力,要么不够努力。。因此,即使我不是战争电影的粉丝,我真的很感激它。。斯塔梅茨对里诺说:“你到底去哪儿了。。这是一个巨大的轻描淡写。"。令人惊讶的是,这个主题与熟悉的主题相比有点新鲜。。"我刚刚在Netflix上看完这部电影,我只是喜欢它。"。。。但是游戏的问题是,有时你会卡住并迷路,而没有时间限制,当你不得不回溯很多并且你的敌人回来时,它确实会让你感到紧张。。由于这个概念在之前引用的两部电影中处理得更加巧妙(更不用说“怪异星期五”,“18 Again”和一大堆类似主题的作品),我的建议是租一部并完全跳过“17 Again”。老实说,我觉得有点无聊,休息了很长时间。
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