史莱克就是爱。伟大的故事绝对身临其境完美的地图大小(令人难忘的世界 - 质量>数量方法)没有烦人的过场动画你几乎可以爬上所有东西动作有缺点最小的加载屏幕(几乎没有)战斗动画随着你能力的提高而改进/变化(例如,一开始你用两只手握住单手剑,但在你学习能力后你会更好地挥动它,并用一只手握住它)你通过老师学习能力(而不是像其他 RPG 那样通过“神奇”的 UI *咳*天际*咳*)没有你不能穿过的“看不见的墙”,而是地图边界是由巧妙放置的敌人定义的,这些敌人会杀死你(如果你不能杀死某物,那就意味着你还没有准备好,你应该走另一条路,变得更强)地图是你必须购买的实际物理对象, 一些危险区域隐藏在地图上,因为危险的野兽住在那里,所以给你地图的人不知道那里有什么(当你遇到去过那里的强大 NPC 时,该部分可以被“解锁”——他把它画在你的地图上)为数不多的 NPC 实际上帮助你的游戏之一, 到了你真正想帮助他们的地步,反过来也是如此,有些人会欺负你,你以后会想报仇(哦,天哪,感觉很满意)所有的支线任务都经过深思熟虑,与主线任务同样有趣你可以变成不同的野兽,从而可以避开某些敌人/进入秘密地点(非常适合速跑者/第二玩)敌人会生你的气并停止与您交谈行动会产生后果。"真棒电影所有角色的最佳表演。我真正喜欢的恐怖电影是:招魂,安娜贝尔,阴险。是的,故事需要讲述,杜邦做了什么,但我丝毫没有娱乐。。对我来说,这个节目从来都不是“关于恐怖主义的节目”。它太长了,太多了,无法下咽。"斯蒂芬金的想法总是独一无二的,但当他的故事被改编成电影时,它们大多不能逗我开心。一如既往地领导演员阵容的是超级才华横溢的瑞安雷诺兹,他以死侍的身份回归,总是很有趣,但有时也有些情绪化,并且从原版回归的是莫雷娜·巴卡林,。Taika Waititi不合时宜地表明他不仅是一位伟大的导演,而且是一位演员。请把他放在你的电影里。
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